O diretor de The Blood of Dawnwalker apoia o adiamento do lançamento das consolas de próxima geração
, por Thibaut
Atualmente, existem relatos contraditórios em relação ao lançamento da PS6 e da Xbox Helix. Alguns observadores sugerem um possível adiamento devido a uma escassez de memória que está a fazer subir os preços. No entanto, outros afirmam que um lançamento irá de facto acontecer por volta do final de 2027 ou início de 2028.
De qualquer forma, alguns estúdios provavelmente vão preferir um adiamento. Isto é particularmente verdade para a Rebel Wolves, que está atualmente a trabalhar em The Blood of Dawnwalker. Numa entrevista à Eurogamer, o diretor Konrad Tomaszkiewicz falou sobre o desafio de ter de suportar duas plataformas adicionais.
«Uma nova plataforma é sempre um novo desafio: é preciso aprendê-la, é preciso saber quais são os nossos limites, o que podemos fazer, o que não podemos fazer. E também é uma build adicional que é preciso criar e da qual é preciso cuidar mais tarde.
Digamos que temos quatro builds e depois queremos lançar um patch para os jogadores. É preciso garantir que estas alterações funcionam na Xbox, na PlayStation, no PC um e no PC dois.
Quando temos a próxima geração, estamos a adicionar mais duas builds, e isso multiplica a quantidade de trabalho que é preciso fazer. Parece fácil, mas é preciso saber que existe um grupo de testers que precisa de testar cada plataforma separadamente — não apenas esta alteração em particular, mas se o jogo inteiro não tem blockers, se é possível terminá-lo do início ao fim, e por aí fora. É um esforço enorme, para ser honesto. Trabalhar nas consolas que temos agora é mais fácil, porque sabemos quantas builds temos e é mais fácil de gerir.»
The Blood of Dawnwalker continua agendado para lançamento a 3 de setembro de 2026.
Fonte: eurogamer.net