The Blood of Dawnwalker vai receber um modo de dificuldade adicional e outras novidades
, por Thibaut
A Rebel Wolves está a preparar toda uma série de novidades para The Blood of Dawnwalker. O excelente action-RPG de mundo aberto vai receber uma grande atualização gratuita a partir de outubro.
Numa entrevista à Eurogamer, o diretor do jogo, Konrad Tomaszkiewicz, enumerou várias funcionalidades que serão incluídas neste grande patch. Em primeiro lugar, haverá um novo nível de dificuldade, que será mais fácil do que o atual modo História. Na verdade, o modo História existente será renomeado, e o novo será ainda mais fácil. Isto elevará o número total de níveis de dificuldade do jogo para cinco.
«Vamos introduzir um nível de dificuldade adicional, mas mais fácil, porque muitas pessoas estão a pedir uma dificuldade mais acessível. O modo História que temos atualmente passará a ser uma dificuldade diferente — vamos chamá-lo Exigente ou algo do género — e vamos adicionar um novo modo História que será ainda mais fácil para quem não quer experienciar o combate, apenas quer conhecer a história e percorrer o jogo sem este desafio de jogabilidade.»
Em termos de combate, o sistema de mira e o comportamento da câmara estão atualmente a ser melhorados. Em particular, os programadores vão eliminar a troca automática de alvo que ocorre quando um inimigo usa uma habilidade especial. Isto não é um bug, mas sim uma funcionalidade intencionada por Tomaszkiewicz (que pediu desculpa por ela). Além disso, em breve será mais fácil fugir das batalhas.
Por fim, o desempenho de The Blood of Dawnwalker será ainda mais otimizado. Os jogadores de PC estão especificamente a pedir a possibilidade de atingir 120 FPS nas máquinas mais potentes. A Rebel Wolves deverá abordar esta questão.
Fonte: eurogamer.net