Gears of War: E-Day junta-se à NVIDIA para melhorar os gráficos no PC
, por Thibaut
Gears of War: E-Day será lançado na Xbox Series e PC a 6 de outubro (ou a 1 de outubro através da Premium Edition). Num artigo publicado recentemente, a Microsoft abordou a sua parceria com a NVIDIA relativamente a este título tão aguardado.
Assim sendo, Gears of War: E-Day utilizará funcionalidades avançadas de renderização via DirectX. Por exemplo, contará com ray tracing acelerado por hardware e numerosas tecnologias NVIDIA RTX para otimizar a iluminação, os ambientes e o nível de detalhe.
Uma jogabilidade fluida e responsiva será também um dos pontos fortes graças ao DLSS 4.5 com Dynamic Multi-Frame Generation, Super Resolution e NVIDIA Reflex. Isto irá melhorar significativamente as taxas de fotogramas e reduzir a latência.
Por fim, Gears of War: E-Day suportará igualmente outras funcionalidades como AMD FSR, Unreal Engine TSR, Intel XeSS e Advanced Shader Delivery (ASD). Esta última encurtará os tempos de carregamento ao pré-compilar os shaders do jogo.
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Fonte: news.xbox.com