Valor Mortis, o FPS Soulslike, não terá níveis de dificuldade no lançamento
, por Thibaut
Valor Mortis é um título muito aguardado que chegará à PS5, Xbox Series e PC, e que foi recentemente adiado para 13 de outubro. Trata-se de um Souls-like em primeira pessoa ambientado na era napoleónica.
Szymon Bryła, CEO da One More Level, falou com a Insider Gaming sobre a dificuldade do jogo. No lançamento, os jogadores não poderão escolher um modo de dificuldade nem personalizar as definições do jogo.
«Não, no dia de lançamento, Valor Mortis não terá níveis de dificuldade. O nível de dificuldade geral é, na minha opinião, o que deve ser em qualquer soulslike, ou seja, desafiante, que recompensa a persistência, mas claro e justo. No fundo, tudo depende da habilidade do jogador, mas sinto que mantemos um equilíbrio saudável.»
Bryła também recomenda que os jogadores dominem na perfeição a mecânica de parry, tal como em Sekiro: Shadows Die Twice. O combate será também muito agressivo, ao estilo de Bloodborne.
Fonte: insider-gaming.com