Análise de Assassin's Creed Black Flag Resynced: uma viagem pelas Caraíbas de cortar a respiração
, por Chris
Há 13 anos, quando a série **Assassin’s Creed **estava no auge, a Ubisoft ofereceu-nos um quarto capítulo, totalmente diferente, centrado na pirataria. Foi o primeiro jogo que não aproveitava a história de Desmond Miles.
Para muitos, este título tinha pouco de Assassin’s Creed e limitava-se a usar o nome da licença para aproveitar a sua popularidade e oferecer um jogo de piratas.
Para outros, era, nem mais nem menos, o melhor jogo da saga. Seja como for, historicamente, Assassin’s Creed IV Black Flag manteve-se como um capítulo de pleno direito da série, que sempre gozou de uma boa popularidade.
Numa altura em que a Ubisoft atravessa uma reestruturação profunda, com mudanças importantes ao nível da organização, da hierarquia e da exploração dos projetos, a empresa tenta apostar em projetos seguros, com remakes. É por isso natural que o remake de Black Flag tenha sido rapidamente posto em cima da mesa. O objetivo é propor um verdadeiro remake, com melhorias, alterações e algumas novidades. A magia continua a funcionar 13 anos depois? Fazemos o ponto da situação.
Uma viagem sumptuosa ao coração das Caraíbas
Sem rodeios, vamos direitos ao assunto: Assassin’s Creed Black Flag Resynced é um verdadeiro remake que dá um rejuvenescimento sério ao jogo.
Em termos gráficos e visuais, o título já era uma pequena bofetada de luva branca em 2013, no lançamento da PS4 e da Xbox One. 13 anos depois, na PS5, na Xbox Series X/S e no PC, o jogo é simplesmente sublime. Foi feito um grande trabalho na renderização da água, seja em alto-mar ou perto da costa. Os fundos marinhos foram totalmente refeitos, permitindo obter belíssimos visuais da água quando o nível não é muito alto.
Os efeitos de luz, sombras e reflexos também são muito cuidados. Visualmente, não há nada a apontar: temos direito a panoramas lindíssimos, que nos dão um imenso prazer na (re)descoberta desta região das Caraíbas.
Graças ao novo motor gráfico e ao trabalho feito no mapa, o jogo está ainda mais vivo e mais credível. A vegetação é muito mais luxuriante. Cada local no mapa, sejam os templos, a selva, os acampamentos ou as aldeias, é muito mais agradável de descobrir e explorar.
Um ambiente tão convincente como sempre
Quase 13 anos depois do seu lançamento, Assassin’s Creed Black Flag não perdeu uma das suas principais forças: o ambiente.
Estamos perante um verdadeiro jogo de piratas. E, provavelmente, um dos melhores jogos deste género, porque, por mais louco que possa parecer, Black Flag é possivelmente o único jogo de ação/aventura a solo, narrativo e de mundo aberto sobre o tema da pirataria. Tem, por isso, o caminho livre à sua frente, permitindo-nos participar nesta aventura e conviver com alguns dos piratas mais emblemáticos, como o Barba Negra.
O jogo propõe-nos viver toda a experiência da pirataria. Desde a visita às várias tabernas, passando pelo ataque e abordagem de navios mercantes, as batalhas navais, a gestão da tripulação e até a gestão da sua ilha, que será um verdadeiro covil de bandidos!
No mar, a tripulação entoa canções de marinheiros. Quer ao nível visual, com os locais, quer ao nível sonoro, com os sons ambiente nas cidades e no navio, temos claramente a sensação de viver a experiência da pirataria.
Novidades, melhorias, alterações… para uma experiência melhor
A Ubisoft aproveita este remake para introduzir mudanças importantes. Em primeiro lugar, as equipas de desenvolvimento eliminaram todas as sequências no presente ligadas à Abstergo. Toda a aventura acompanha as peripécias de Edward Kenway, e ficamos mergulhados nas Caraíbas durante a década de 1700. Isto permite uma melhor linearidade e deixa de quebrar o dinamismo do jogo.
A Ubisoft também melhora a gestão dos combates. Estes ficam ligeiramente simplificados e mais fluidos, permitindo encadear bastantes ataques. Ainda assim, continuam a ser um pouco confusos e desordenados quando há demasiados inimigos. O parkour também foi melhorado, para ser ainda mais preciso e fluido.
Ao nível das novidades, encontramos algumas missões ligadas ao Barba Negra, novas intrigas associadas a colecionáveis, bem como novos membros da tripulação. No total, estas novidades acrescentam ao título cerca de uma dezena de horas de jogo inéditas.
O jogo oferece assim uma excelente longevidade, que nos poderá entreter durante cerca de 25 h na narrativa principal e talvez o dobro se optarmos pelos 100 %.
Alguns defeitos que persistem
Apesar de todas estas qualidades, Assassin’s Creed Black Flag Resynced não está isento de defeitos. Como é habitual, quase por tradição, a Ubisoft entrega-nos um jogo com alguns bugs. Mesmo sendo um remake.
Mas sejamos honestos: não é catastrófico. Em cerca de quarenta horas de jogo, encontrámos apenas um bug grave, que impedia um objetivo de ser ativado e nos obrigou a reiniciar a partir do último ponto de controlo. Para além disso, tivemos globalmente apenas pequenos bugs menores de colisões ou NPC em roda livre!
Outro pequeno problema é que algumas mecânicas e momentos do jogo continuam datados e envelheceram mal, apesar da remodelação gráfica. Em certas mecânicas de jogabilidade, movimentos ou animações, sente-se que o jogo acusa o peso dos anos.
A Ubisoft introduziu um sistema de meteorologia dinâmica, mas que não está muito bem afinado, com mudanças das condições meteorológicas que podem acontecer numa fração de segundo.
Ainda entre os pequenos problemas, algumas personagens não jogáveis não têm dobragem nem legendas.
Testado na PS5.
8/10
13 anos depois do lançamento original, é um verdadeiro prazer redescobrir este Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Visualmente, o jogo é uma verdadeira bofetada gráfica, que nos oferece uma viagem sublime por ilhas e locais paradisíacos. A Ubisoft oferece-nos algumas novidades bem-vindas, que nos permitem ter algumas horas de jogo suplementares e inéditas. Para quem quer um jogo de piratas, com gráficos realistas, sérios, com uma intriga e em mundo aberto, Black Flag Resynced será a proposta ideal. Desde que não se importe com certas mecânicas de jogabilidade envelhecidas, que nos recordam que o jogo é, acima de tudo, o remake de um título que celebra este ano os 13 anos.
- + Visualmente, é muito bonito
- + O ambiente continua tão incrível como sempre
- + A eliminação das passagens no presente
- + Um conteúdo sólido
- + Novidades com cerca de uma dezena de horas de conteúdo suplementar
- + Um grande trabalho de remodelação (melhoria da jogabilidade, vegetação, efeitos, etc.)
- + Um mapa e uma região das Caraíbas ainda mais agradáveis de descobrir e explorar
- + Combates mais dinâmicos
- - Alguns bugs presentes
- - Algumas personagens não jogáveis sem dobragem em francês
- - Algumas mecânicas envelheceram mesmo mal
- - A câmara a oeste por vezes
- - Combates confusos quando há demasiados inimigos
- - A meteorologia dinâmica um pouco trabalhosa













