Solo tre membri del team di Clair Obscur: Expedition 33 lavoravano per Ubisoft
, di Thibaut
Sandfall Interactive è passata dall'oscurità alla celebrità grazie al successo critico e commerciale di Clair Obscur: Expedition 33.
L'esposizione mediatica dello studio francese ci ha permesso di conoscere meglio il team incaricato dello sviluppo. Ad esempio, il regista Guillaume Broche ha parlato della noia che provava lavorando in Ubisoft prima di fondare Sandfall. Altri membri della struttura con sede a Montpellier sono stati precedentemente impiegati dall'editore responsabile di Assassin's Creed.
In un articolo pubblicato dal Washington Post, si apprende che tre membri del team provengono da Ubisoft. Si tratta del 10% della forza lavoro, dal momento che Sandfall Interactive è composta da 33 persone (non si può inventare). Inoltre, la maggior parte degli attuali membri dello studio sono giovani che hanno appena iniziato a lavorare nel settore.
Sì, l'ormai celebre RPG Clair Obscur: Expedition 33 è stato sviluppato in gran parte da principianti. Il team viene descritto come "molto, molto giovane ”.
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Fonte: washingtonpost.com