È ancora troppo presto per avere Clair Obscur: Expedition 33 su Switch 2

, di Enzo

È ancora troppo presto per avere Clair Obscur: Expedition 33 su Switch 2

Sandfall Interactive vorrebbe davvero portare Clair Obscur: Expedition 33 su Switch 2, ma secondo loro è ancora troppo presto.

È stato durante un incontro a Yokohama che Guillaume Broche (CEO di Sandfall Interactive), Tom Guillermin (direttore tecnico) e Alan Reynard (designer dei personaggi) hanno fornito alcune indicazioni riguardo al porting del titolo sull’ultima console di Nintendo.

Al momento ci sono ancora troppi ostacoli tecnici da superare, e a un piccolo team ci vuole tempo per risolverli.

«Siamo interessati a trovare un modo per farlo, ma è troppo presto per annunciare qualcosa in questa fase», ha confermato Broche. «È una sfida tecnica non da poco, perché volevamo creare un gioco visivamente stupendo, ma la Switch 2 ovviamente non è potente come la PlayStation o la Xbox Series X. È quindi un aspetto importante da tenere in considerazione, soprattutto vista la dimensione del nostro studio», precisa Guillermin.

Il fatto che il gioco sia stato realizzato con l’Unreal Engine 5 rende le cose un po’ più difficili. Anche se Switch 2 supporta questo motore, ci sono comunque alcune funzionalità che su questa console non sono ancora del tutto a punto.

«Al momento stanno introducendo funzionalità come Lumen Lite, che è più facile da usare rispetto alla versione standard di Lumen, ma ci vuole tempo per distribuire queste novità. Dovremo quindi tenere conto degli aggiornamenti di Unreal Engine per capire come procedere», aggiunge Reynard.

In definitiva, l’arrivo di Clair Obscur: Expedition 33 potrebbe essere ufficializzato non appena saranno stati superati gli ostacoli tecnici, per la gioia dei giocatori.

Fonte: automaton-media.com

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