Le réalisateur de The Blood of Dawnwalker est favorable au report des prochaines consoles

, par Thibaut

Le réalisateur de The Blood of Dawnwalker est favorable au report des prochaines consoles

Il existe à l'heure actuelle des rapports contradictoires concernant la sortie de la PS6 et de la XBOX Helix. Certains observateurs évoquent un possible retard en raison de la pénurie de mémoire qui provoque l'envolée des prix. Cependant, d'autres affirment qu'un lancement interviendra bien vers fin 2027-début 2028.

Quoi qu'il en soit, des studios préfèreront sans doute un report. C'est notamment le cas de Rebel Wolves, qui travaille actuellement sur The Blood of Dawnwalker. Dans un entretien accordé à Eurogamer, le réalisateur Konrad Tomaszkiewicz s'est exprimé sur la problématique de devoir soutenir deux supports supplémentaires.

« Chaque nouvelle plateforme représente un nouveau défi : il faut la dompter, connaître ses limites, ce qu'on peut faire et ce qu'on ne peut pas. Et c'est aussi une version supplémentaire à créer et dont il faudra s'occuper par la suite.

Imaginons que nous ayons quatre versions et que nous souhaitions déployer un patch ultérieurement. Il est impératif de s'assurer que ces modifications soient compatibles avec les différentes plateformes : Xbox, PlayStation, PC (deux versions).

Avec la nouvelle génération de consoles, on ajoute deux versions supplémentaires, ce qui multiplie la charge de travail. Ça paraît simple, mais il faut savoir qu'une équipe de testeurs doit tester chaque plateforme séparément – ​​non seulement cette modification en particulier, mais aussi vérifier que le jeu ne présente aucun blocage, qu'on peut le terminer du début à la fin, etc. C'est un travail colossal, pour être honnête. Travailler sur les consoles actuelles est plus simple, car on connaît le nombre de versions et c'est plus facile à gérer. »

The Blood of Dawnwalker est toujours prévu pour un lancement le 3 septembre 2026.

Source : eurogamer.net

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