The Blood of Dawnwalker : un mode de difficulté supplémentaire et d'autres nouveautés arrivent
, par Thibaut
Rebel Wolves prépare toute une série de nouveautés pour The Blood of Dawnwalker. L'excellent action-RPG en monde ouvert aura droit à une grosse mise à jour gratuite dès le mois d'octobre.
Dans une interview accordée à Eurogamer, le game director Konrad Tomaszkiewicz a listé plusieurs éléments qui seront apportés par ce patch majeur. Il y aura tout d'abord une nouvelle difficulté, qui se voudra plus simple que le mode « Histoire » actuellement accessible. Celui-ci sera renommé, et le nouveau mode « Histoire » sera encore plus facile. Cela portera à cinq le nombre de difficultés différentes dans le jeu.
« Nous allons introduire un niveau de difficulté supplémentaire mais plus facile, car beaucoup de joueurs le demandent. Le mode "Histoire" actuel proposera un niveau de difficulté différent – que nous appellerons "Exigeant" ou quelque chose qui s'en rapproche – et nous ajouterons un nouveau mode "Histoire" encore plus facile pour ceux qui ne souhaitent pas s'essayer aux combats, mais simplement découvrir l'histoire et progresser dans le jeu sans ce défi de gameplay. »
En combat, le ciblage et le comportement de la caméra sont en cours d'amélioration. Les développeurs vont notamment mettre fin au changement automatique de la cible lorsqu'un ennemi utilise une capacité spéciale. Il ne s'agit pas d'un bug, mais bien d'une fonction voulue par Tomaszkiewicz (qui s'en est excusé). De plus, il sera bientôt plus simple de fuire un affrontement.
Enfin, les performances de The Blood of Dawnwalker seront encore optimisées. Les joueurs PC réclament notamment la possibilité d'atteindre 120 FPS sur les machines les plus puissantes. Rebel Wolves fera vraisemblablement quelque chose à ce sujet.
Source : eurogamer.net