Gears of War: E-Day s'associe à NVIDIA pour améliorer son rendu sur PC
, par Thibaut
Ce sera le 6 octobre prochain (ou le 1ᵉʳ octobre via l'édition Premium) que Gears of War: E-Day débarquera sur XBOX Series et PC. Dans un article publié récemment, Microsoft a évoqué son partenariat avec NVIDIA autour de ce titre très attendu.
Ainsi, Gears of War: E-Day optera pour des fonctionnalités de rendu avancées via DirectX. Par exemple, nous trouverons le ray tracing accéléré par le matériel et de nombreuses technologies de NVIDIA RTX pour optimiser l'éclairage, les environnements ou encore la finesse des détails.
Un gameplay fluide et réactif sera également de la partie grâce au DLSS 4.5 avec le Dynamic Multi Frame Generation, la Super Résolution et NVIDIA Reflex. Le framerate s'en trouvera nettement amélioré et la latence réduite.
Enfin, Gears of War: E-Day prendra aussi en charge d'autres fonctions comme l'AMD FSR, l’Unreal Engine TSR, l’Intel XeSS et l’Advanced Shader Delivery (ASD). Ce dernier viendra écourter les temps de chargement en précompilant les shaders du jeu.
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Source : news.xbox.com