PlayStation: nueva teoría sobre los DRM sugiere que ahora podrían ser temporales
, por Thibaut
Ya no sabemos por dónde coger todo este asunto de los DRM que PlayStation aplicó en marzo. Al principio se pensó que se trataba de un simple error por parte de Sony, pero luego pasó a ser todo lo contrario. Sin embargo, nos acaba de llegar una nueva versión de los hechos.
En ResetEra, el usuario llamado « andshrew », que utiliza una PS4 con jailbreak para investigar el asunto, afirma haber descubierto que estos DRM son, en realidad, temporales. El objetivo del fabricante japonés sería frenar la piratería contrarrestando los abusos relacionados con la política de reembolso de los juegos comprados en la PlayStation Store.
Así, el plazo de 30 días sería simplemente una medida temporal antes de ser sustituido por una licencia de duración ilimitada. Según el internauta, este periodo provisional se ha aplicado para impedir que los piratas informáticos se aprovechen del sistema de reembolso de Sony. Este último prevé que un juego digital no instalado sea reembolsable en los 14 días siguientes a la compra. Los piratas utilizarían PS4 con jailbreak para extraer la licencia, que pasa a ser ilimitada, antes de solicitar un reembolso. De este modo, pueden crear una copia pirata y jugable del título.
Los DRM de 30 días, que se convierten en un plazo ilimitado tras 14 días, permiten contrarrestar este método. En pocas palabras, todos los juegos de PS5 y PS4 cuentan ahora con esta licencia limitada que se convierte automáticamente, al cabo de los 14 días del periodo de reembolso, en una licencia ilimitada. Una vez realizada la transición, ya no es obligatoria una conexión a Internet para ejecutar los títulos.
Por supuesto, esto aún debe confirmarse, ya que Sony no ha comunicado nada al respecto.
Fuente: resetera.com