Larian Studios da más detalles sobre Divinity
, por Enzo
Swen Vincke, el CEO de Larian Studios, ha dado más detalles respecto a Divinity en una entrevista para JeuxVidéo.com.
Está siendo desarrollado por 530 empleados en un nuevo motor. Se trata de un RPG por turnos, y no un juego de acción. La historia tiene lugar un siglo después de Divinity: Original Sin 2 y ofrece multitud de posibilidades. Se han rehecho todos los sistemas de juego (narrativa, desarrollo de personajes, etc.) y combina la jugabilidad de Baldur's Gate 3 con la de Divinity: Original Sin.
Con Divinity, Larian vuelve a trabajar en una saga que se remonta a antes de Baldur's Gate, y lo hacen con muchas pretensiones. El estudio espera poder mejorar su relación con las distintas plataformas de cara a futuras versiones del juego.
Fuente: bloomberg.com