Crystal Dynamics ajustará la dificultad de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

, por Enzo

Crystal Dynamics ajustará la dificultad de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Crystal Dynamics, el estudio responsable de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ha desvelado que la dificultad del juego estará adaptada para ajustarse a «los gustos de los jugadores modernos».

Durante una presentación en la que estuvo [GamesRadar+](https://www.gamesradar.com/games/tomb-raider/tomb-raider-legacy-of-atlantis-leads-say-its-essential-to-adjust-the-ps1 -originals-difficulty-for-modern-player-tastes-but-things-that-you-expect-in-a-tomb-raider-game-are-going-to-be-there/), el estudio de desarrollo contestó una pregunta sobre la dificultad de su próximo juego, más concretamente por los momentos de muerte instantánea y algunos problemas de la entrega original. Will Kersake, director de juego de Crystal Dyanmics, comentaba: «Parte de reinventar un juego como toca es adaptarlo a los gustos de los usuarios actuales».

Parece que podemos esperar algo mucho más accesible que el original.

Fuente: gamesradar.com

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