Ni PlayStation ni Xbox sabían nada de la estatua de los Game Awards
, por Enzo
Según el CEO de Larian Studios Swen Vincke, el estudio guardó tan bien el secreto de la estatua de antes de los Game Awards que ni PlayStation ni Xbox sabían nada al respecto.
Recordad que todo fue un teaser para Divinity, el nuevo y ambicioso RPG del estudio responsable de Baldur's Gate 3 y que fue presentado durante la ceremonia. Según Vincke, las plataformas solo supieron de la existencia del juego junto al resto de gente, y Larian aún no hablado con ellas sobre el título. El estudio quería mantener en secreto la campaña, pero se filtró por culpa de la información de los derechos de autor. Esta estrategia pretendía crear un poco de expectación de forma orgánica, si bien había quien ya se lo olía.
Con Divinity, Larian vuelve a trabajar en una saga que se remonta a antes de Baldur's Gate, y lo hacen con muchas pretensiones. El estudio espera poder mejorar su relación con las distintas plataformas de cara a futuras versiones del juego.
Fuente: videogameschronicle.com