El antiguo director de Dragon Age habría dejado el estudio si le hubiesen hecho trabajar en un juego como servicio
, por Thibaut
Durante el anuncio de sus últimos resultados fiscales, el director ejecutivo de EA Andrew Wilson vino a decir que el fracaso a nivel comercial de **Dragon Age: The Veilguard ocurrió porque no era un juego tipo servicio.
Como os podéis imaginar, estas declaraciones no han sentado demasiado bien a algunos fans y ciertas personalidades de la industria. Este ha sido el caso sobre todo de Mike Laidlaw, el antiguo director creativo de Dragon Age y que hará poco sacó Eternal Strands junto a Yellow Brick Games.
No ha dudado en dar su opinión con un mensaje en la red social Bluesky.
"Veréis, yo no soy precisamente un CEO, pero si alguien viene y me dice 'la clave para que esta franquicia de títulos para un jugador es convertirlo en un juego multijugador. No en un spin off, eh. Cambiad el DNA del lo que le gustó a la gente del primer juego'. Pues yo cogería y dejaría la empresa"*.
Fuente: bsky.app