Roblox no ha alcanzado sus objetivos para el pasado trimestre y ha perdido valor en bolsa
, por Thibaut
Roblox dejó unas cifras impresionantes para este pasado trimestre fiscal, que cerró el 31 de diciembre. No obstante, parecen no haber sido suficientes.
Si bien los analistas de Wall Street esperaban que el juego consiguiese 88,4 millones de jugadores diarios, la cifra se quedó en "solo" 85,3 millones, lo que representa una caída del 4% respecto al anterior trimestre. El número de horas jugadas también cayo un 9,7% durante este periodo, al total de 18,7 mil millones.
En lo que respecta a ventas, la compañía se quedo en 1.360 millones de dólares, y las expectativas estaban en 1.370. El efecto de todo esto ha sido inmediato, y las acciones de Roblox se han desplomado un 20%.
Fuente: bloomberg.com