Resonance: A Plague Tale Legacy hat während des Entwickelns keine KI verwendet

, von Thibaut

Resonance: A Plague Tale Legacy hat während des Entwickelns keine KI verwendet

Im Gegensatz zu Crazy Taxi: World Tour, das in dieser Hinsicht für viel Gesprächsstoff sorgt, hat Asobo Studio beschlossen, bei der Produktion von Resonance: A Plague Tale Legacy keine generative KI einzusetzen. Das Spiel erscheint am 27. August 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC.

In einem Interview mit Eurogamer wurde Produzent Eric Chort zur künstlichen Intelligenz in Resonance: A Plague Tale Legacy befragt. Der Journalist fragte ihn auch, ob der Einsatz solcher Tools für ein kleines Team (70 Personen arbeiten an dem Spiel) unerlässlich sei. Die Antwort war ziemlich einfach, da bei dem Projekt keine KI zum Einsatz kam.

„Wir nutzen sie nicht, wir wollen sie nicht. Das ist eine bewusste Entscheidung. Wir glauben, dass unsere Spiele bei den Fans, der Community und den Kritikern gut ankommen, weil sie originell sind – dank einzigartiger Welten, Charaktere und einer unverwechselbaren künstlerischen Ausrichtung.

All das ist durch KI, so wie wir sie verstehen, stark gefährdet. Wir wollen einfach unsere Art, Spiele zu entwickeln, beibehalten und bei der Gestaltung unsere Kreativität und Authentizität im Blick behalten.“

Chort fügte hinzu, dass KI für ein kleines Team nicht die Lösung ist. Er zieht es vor, bei der Gestaltung der Asobo-Spiele klug vorzugehen, indem er beispielsweise an einem linearen Ansatz festhält, anstatt sich für die Komplexität einer offenen Welt zu entscheiden.

„Wir ziehen es vor, ganz darauf zu verzichten und unsere Kreativität zu bewahren. Asobo ist ein Familienunternehmen; wir haben viele erfahrene Mitarbeiter, die lange im Studio bleiben, sowie viele junge Talente. Deshalb wählen wir unsere Teams sorgfältig aus. So sehen wir die Produktion.“

Quelle: eurogamer.net

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