Crazy Taxi: World Tour wird keine Inhalte enthalten, die mithilfe von KI erstellt wurden
, von Thibaut
Auch wenn SEGA bei der Ankündigung einen guten Eindruck hinterlassen hat, geriet Crazy Taxi: World Tour schnell in die Kritik. Auf der Steam-Seite des Spiels heißt es nämlich, dass bei der Entwicklung generative künstliche Intelligenz zum Einsatz kommt.
Der japanische Publisher hat sogar noch eins draufgesetzt und gegenüber Game Informer erklärt, dass die KI zur Erstellung von Kulissenelementen für dieses neue Crazy Taxi genutzt wurde. Nun hat Kenji Kanno, der Schöpfer der Reihe, beim Summer Game Fest eine genauere Erklärung abgegeben.
Er sagte insbesondere, dass die generative KI ausschließlich „als Referenz“ verwendet wurde. So ermöglichte das Tool die Erstellung von Bildern, damit das endgültige Element von einem Menschen umgesetzt werden konnte, bevor es ins Spiel integriert wurde.
„Unsere Grafiker haben sich anhand des generierten Bildes Ideen ausgedacht und dann das endgültige Element gezeichnet. Von der Programmierung bis zu den grafischen Ressourcen wird alles von Menschen erstellt. Das generierte Bild dient lediglich als Referenz; anschließend erstellen sie das endgültige Element, das ins Spiel integriert wird.
Für uns beschränkt sich der Einsatz generativer KI auf das, was ich zuvor erwähnt habe. Sie dient lediglich dazu, Ideen zu erkunden und Referenzen zu liefern. In Zukunft wird generative KI wahrscheinlich ein wichtigeres Thema werden, aber ich glaube, das ist alles, was ich im Moment über ihren Einsatz in diesem Spiel sagen kann.“
Quelle: kotaku.com