Onimusha: Way of the Sword wird einen höheren Schwierigkeitsgrad haben als die Demo
, von Thibaut
Letzte Woche hat Capcom eine kostenlose Demo von Onimusha: Way of the Sword für PS5, Xbox Series X und PC veröffentlicht. Heute hat das japanische Unternehmen angekündigt, dass diese Testversion bereits über eine Million Mal heruntergeladen wurde.
Außerdem hat Akihito Kadowaki, der Produzent des Spiels, in einer Videobotschaft auf eine Frage der Spieler geantwortet. Tatsächlich fanden einige Internetnutzer, dass die Demo zu einfach zu bewältigen sei. Die Kritik richtet sich vor allem gegen die einfachen Gegner, die mit nur ein oder zwei Schwertschlägen getötet werden können.
Kadowaki erklärte, dass die Fähigkeiten des Helden für die Demo absichtlich verstärkt wurden. Er verfügt über Kräfte, die er zu diesem Zeitpunkt im Spiel eigentlich noch nicht haben sollte. Das Ziel war es, den Spielern die Möglichkeit zu geben, verschiedene Techniken auszuprobieren, um einen Eindruck davon zu bekommen, was das fertige Spiel bieten wird.
„Vielen Dank, dass du die Demo von Onimusha: Way of the Sword gespielt hast. Wir haben das Feedback berücksichtigt, dass einige Spieler die Demo als zu einfach empfanden. Zunächst einmal gibt die Demo nur einen kleinen Einblick in den Anfang der Geschichte.
Außerdem wollten wir unbedingt, dass du die Vielfalt von Musashis Aktionen genießen kannst, weshalb wir ihn absichtlich mit Fähigkeiten aus dem Endspiel ausgestattet haben. Aus diesem Grund haben einige Spieler vielleicht einen Mangel an Schwierigkeit empfunden.
Aber keine Sorge, in der Vollversion werden die Bosse und die üblichen Genma euch noch härteren Widerstand leisten. Macht euch bereit für die Herausforderung des kompletten Spiels.“