Bethesda wird DLSS 5 in seinen kommenden Spielen einsetzen
, von Thibaut
Die Ankündigung von DLSS 5 hat offensichtlich nicht nur für Begeisterung gesorgt. Viele Internetnutzer bemängeln die viel zu ausgeprägte KI-Darstellung der Gesichter zahlreicher Charaktere. Dennoch haben sich mehrere große Publisher entschieden, diese neue Technologie zu unterstützen.
Das gilt auch für Bethesda, das seine Partnerschaft mit NVIDIA durch Todd Howard bestätigt hat. Der Creative Director von Bethesda Game Studios bestätigte, dass Starfield und alle zukünftigen Spiele des Studios DLSS 5 nutzen werden.
„NVIDIA und Bethesda blicken auf eine lange Tradition von Fortschritten in der Grafik und Innovation in der Videospielbranche zurück, und DLSS 5 stellt den nächsten großen Schritt auf diesem Weg dar.
Mit DLSS 5 kommen der künstlerische Stil und der Detailgrad voll zur Geltung, ohne durch die traditionellen Grenzen der Echtzeit-Rendering-Technologie eingeschränkt zu werden.“