NVIDIA stellt DLSS 5 vor und verspricht einen großen Fortschritt bei der Bildqualität

, von Thibaut

NVIDIA stellt DLSS 5 vor und verspricht einen großen Fortschritt bei der Bildqualität

Anlässlich der GTC 2026 hat NVIDIA endlich DLSS 5 vorgestellt. Diese neue Version legt den Schwerpunkt auf eine höhere Bildrealität durch die Erzeugung von Bildern mithilfe künstlicher Intelligenz.

NVIDIA bezeichnet DLSS 5 als „den bedeutendsten Durchbruch des Unternehmens im Bereich der Computergrafik seit den Anfängen des Echtzeit-Raytracing im Jahr 2018“. Hier wendet ein neuronales Echtzeit-Rendering-Modell auf jedes Pixel Beleuchtung und fotorealistische Elemente an. Das erklärte Ziel ist sehr ehrgeizig, denn es geht darum, die kinematografische Lücke zu schließen.

Spiele wie Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy oder auch Starfield werden als Beispiele herangezogen. Wir können sehen, wie die Gesichter der Charaktere durch DLSS 5 komplett verändert werden. Das Aussehen ist zwar realistischer, aber der KI-Rendering-Effekt ist extrem ausgeprägt. Nicht umsonst sind die Meinungen der Internetnutzer sehr geteilt.

Kompatible Spiele

  • Assassin's Creed Shadows
  • Starfield
  • Hogwarts Legacy
  • Resident Evil Requiem
  • Delta Force
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Mehrere Unternehmen aus der Videospielbranche wie Capcom, Bethesda, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games und Tencent werden DLSS 5 unterstützen. Das System kann 4K in Echtzeit erreichen, aber wir wissen noch nicht, welche Architekturen die Technologie unterstützen werden.

In seinem Test gibt der YouTube-Kanal „Digital Foundry“ an, zwei RTX 5090 verwendet zu haben, um die Demo laufen zu lassen. NVIDIA hat jedoch klargestellt, dass DLSS 5 bei seiner Veröffentlichung im Herbst 2026 auf einer einzigen RTX-50-GPU laufen wird.

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Quelle: nvidia.com