Für CD Projekt RED ist es "einfach das Richtige", ein Switch-2-Spiel direkt auf die Kassette zu packen

, von Thibaut

Für CD Projekt RED ist es "einfach das Richtige", ein Switch-2-Spiel direkt auf die Kassette zu packen

Viele Drittanbieter werden sich für die bekannten Spiel-Key-Karten für Nintendo Switch 2 entscheiden. Dabei wird ein einfacher Lizenzschlüssel in die Spielkassette eingebaut, mit dem das ganze Spiel runtergeladen werden kann. Das heißt, dass fast keine Daten auf dem physischen Datenträger gespeichert werden.

Einige Studios haben sich aber gegen diesen Trend entschieden. So hat zum Beispiel CD Projekt RED beschlossen, das komplette Spiel Cyberpunk 2077: Ultimate Edition auf die 64-GB-Karte zu packen. Jan Rosner, Vizepräsident für Geschäftsentwicklung des polnischen Unternehmens, meinte, dass dies " das Richtige “ sei.

Seiner Meinung nach wäre es zum Beispiel nicht möglich gewesen, The Witcher 3 auf der ersten Switch zu veröffentlichen, wenn das Spiel nicht direkt auf der Kassette gespeichert worden wäre. Schuld daran ist der zu geringe interne Speicher der Switch. Die Spieler haben „ziemlich positiv“ auf diese Methode reagiert. CD Projekt RED wollte von Anfang an ein Spielerlebnis ohne obligatorischen Download für Cyberpunk 2077 auf Switch 2 bieten.

Quelle: thegamebusiness.com

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