Cyberpunk 2077: CD Projekt RED ist sehr zufrieden mit den Verkaufszahlen der Switch-Version 2
, von Thibaut
Bei ihrer Markteinführung im Juni 2025 gab es für die Switch 2 schon mehrere Spiele von Drittanbietern. Die ambitionierteste und erfolgreichste Portierung war zweifellos die von Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.
In einem Interview mit The Game Business ging Michał Nowakowski, der Co-CEO von CD Projekt RED, auf den kommerziellen Erfolg dieser Version ein. Er sagte, er sei „sehr zufrieden“ mit den Verkaufszahlen, die Cyberpunk 2077 auf der Nintendo-Konsole erzielt habe.
„Ich glaube, wir waren zum Zeitpunkt unserer Veröffentlichung eine Zeit lang das meistverkaufte Spiel eines Drittanbieters auf der Switch 2. Tatsächlich haben wir sogar die Verkaufszahlen mehrerer Nintendo-Spiele – ihrer eigenen Spiele – übertroffen, mit Ausnahme natürlich von Mario Kart.
Ich denke, das war an sich schon ein Erfolg. Wir waren übrigens sehr zufrieden mit den Verkaufszahlen auf der Plattform. Wir haben Gewinne erzielt, die Gewinnschwelle erreicht. Wir schreiben schwarze Zahlen. Es ist eine besondere Plattform, denn, wie du weißt, stand sie noch am Anfang, sodass die Nutzerbasis noch nicht so groß war, und wir hatten keine Zahlen erwartet, die mit denen von Steam oder anderen vergleichbar sind.
Aber wir haben hervorragende Ergebnisse erzielt. Und das Spiel verkauft sich weiterhin gut. Wir sind begeistert. Und das Wichtigste ist, dass die Spieler es auch sind. Ich glaube, Nintendo war es auch. Alle ihre Rückmeldungen waren lobend. Sie waren sehr beeindruckt von der Leistung des Spiels auf der Konsole, insbesondere von den spezifischen Funktionen von Cyberpunk auf der Switch 2.
Es war für uns so etwas wie ein Test, denn es war buchstäblich das erste Mal, dass wir gleich zum Start auf der Plattform vertreten waren. Wir wussten also nicht so recht, was wir erwarten sollten. Aber die Hardware und Nintendos Gesamtvision für das Ökosystem haben uns so gut gefallen, dass wir beschlossen haben, es zu versuchen. Und ich glaube, das hat sich gelohnt. Wir sind begeistert.“
Quelle: thegamebusiness.com