PlayStation gibt die Gründung von teamLFG bekannt, einem Team von Bungie, das an einem Multiplayer-Spiel arbeitet

, von Thibaut

PlayStation gibt die Gründung von teamLFG bekannt, einem Team von Bungie, das an einem Multiplayer-Spiel arbeitet

Sony hat gerade offiziell eine neue Struktur innerhalb der PlayStation Studios angekündigt. Hier kommt teamLFG, ein Team, das ursprünglich bei Bungie entstanden ist.

Das Unternehmen, das auch Entwickler aus der ganzen Welt hat, ist jetzt voll einsatzbereit. Sein Ziel ist es, "ein ehrgeiziges Inkubationsprojekt“ im Multiplayer-Bereich zum Leben zu erwecken.

Es geht um ein Team-Action-Spiel, das von Kampfspielen, Lebenssimulationen und MOBA inspiriert ist. Das Projekt war schon im August 2023 bei Bungie in der Entwicklung. Der Titel wird in einem humorvollen Science-Fiction-Universum mit einer relativ lockeren Atmosphäre spielen. Man spricht hier von einem „Frosch-Spiel“.

"Hallo zusammen. Es freut uns, euch kennenzulernen, und wir sind sehr glücklich, Teil von PlayStation Studios zu werden.

Unser Studio hat seinen Sitz in Bellevue im US-Bundesstaat Washington, und die Teammitglieder arbeiten sowohl vor Ort als auch remote in den USA und Kanada. Unser Team besteht nicht nur aus Branchenveteranen, die Titel wie Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox und Rec Room entwickelt haben, sondern auch aus Newcomern mit kreativen Perspektiven und neuen Fähigkeiten. Wir sind begeistert von Action-Spielen, dem Spielgefühl in jedem Moment und interaktiven virtuellen Welten.

Das „LFG“ in „teamLFG“ steht für „Looking For Group“. Wir wollen Spiele entwickeln, in denen Spieler Freunde finden und Teil einer Community werden können. Wir wollen, dass unsere Spieler sich freuen, wenn sie sich einloggen und sehen, dass ihre Teamkollegen schon online sind. Wir wollen, dass unsere Spieler bekannte Namen erkennen und ihre eigenen Geschichten und Memes kreieren. Wir wollen, dass unsere Spieler sich gerne an den Moment erinnern, als sie das Spiel gewonnen haben, das den Verlauf des Kampfes verändert hat [...]

Wir werden immersive Multiplayer-Welten durch Action-Spiele schaffen, die die Spieler in unzähligen Stunden meistern lernen werden. Wir wollen unsere Spiele gemeinsam mit der Community entwickeln und die Spieler durch Early-Access-Playtests in unseren Entwicklungsprozess einbinden. Es ist wichtig, dass wir flexibel genug bleiben, um auf das Feedback der Spieler zu reagieren, nicht nur vor der Veröffentlichung, sondern auch während der gesamten Lebensdauer des Titels, während wir ihn im Laufe der Jahre weiterentwickeln."

Quelle: blog.playstation.com