PSSR 3.0 poderá fazer maravilhas na PS6 portátil

, por Thibaut

PSSR 3.0 poderá fazer maravilhas na PS6 portátil

Continuamos a receber cada vez mais rumores sobre a PlayStation 6. O website GameGPU partilhou uma possível fuga de informação relativa ao Project Canis, a consola portátil de próxima geração da Sony.

Primeiro, recordemos que rumores anteriores sugeriam um dispositivo com um processador AMD Canis personalizado, fabricado num processo de 3 nanómetros, com seis núcleos Zen 6 e 24 GB de RAM LPDDR5X partilhada. O consumo de energia do dispositivo estará supostamente limitado entre 15 W e 25 W. A unidade gráfica contaria com 16 unidades de computação baseadas na nova arquitetura RDNA 5. Em modo portátil, o processador funcionará a 1,2 GHz com um desempenho gráfico de 4,91 TFLOPS. Quando ligada à base, a consola deverá atingir 1,65 GHz e 6,75 TFLOPS.

Felizmente, também temos algumas informações novas. Parece que a resolução interna desta PS6 portátil será de apenas 540p, com upscaling para 1080p. Isto será provavelmente possível graças ao PSSR 3.0, cujo poder de computação efetivo variará entre 10 e 11 TFLOPS em modo portátil e 14 TFLOPS em modo base. No passado, o insider Kepler_L2 afirmou mesmo que o PSSR 3.0 poderia superar o DLSS 4.5, oferecendo um desempenho superior em ray tracing e path tracing.

Por fim, o lançamento da PS6 está supostamente agendado para o final de 2027. Os rumores sugerem um possível adiamento para o início de 2028.

Fonte: en.gamegpu.com