Final Fantasy VII Revelation revela os modos gráficos na PS5
, por Thibaut
Em termos gráficos, Final Fantasy VII Revelation não deverá representar um grande salto em frente comparativamente aos seus antecessores. A Square Enix manteve o Unreal Engine 4 para concluir a trilogia o mais rapidamente possível.
No Tokyo Game Show de 2026, os visitantes podem experimentar uma demo e escolher o seu modo de visualização. O RPG inclui um modo Quality em 4K que dá prioridade à renderização, bloqueando a taxa de fotogramas nos 30 FPS. O modo Performance a 60 FPS, por sua vez, oferece dois subperfis. O primeiro privilegia uma imagem nítida com contornos precisos, enquanto o segundo suaviza a imagem para um aspeto mais soft. Estas definições já estavam disponíveis em Rebirth.
De notar que estas opções se aplicam à PS5 e provavelmente também à Xbox Series X. Poderão existir diferenças na Xbox Series S e na Switch 2.