O combate por turnos continuará a ser o foco de **Pokémon Champions**
, por Enzo
Numa entrevista à VGC, o diretor de Pokémon Champions partilhou algumas perspetivas interessantes sobre o futuro do jogo, que se tornou o centro competitivo atual da franquia. O título foi desenvolvido para que os jogadores que apreciam os combates por turnos da franquia possam continuar a vivê-los na sua forma original, ao contrário dos jogos da série principal (Arceus & Legends, Z-A Legends), que apresentam agora combates em tempo real.
«Pessoalmente, adoro os combates de Pokémon, e parte da razão pela qual me juntei à The Pokémon Company foi precisamente pelos combates de Pokémon. Adoraria manter os combates por turnos para sempre, independentemente de outros estilos de combate de Pokémon que existam. Nessa perspetiva, acredito que enquanto Pokémon Champions existir, os combates por turnos serão de alguma forma preservados e continuarão para sempre.»
Segundo ele, este título serve um duplo propósito. Por um lado, preserva uma parte importante do legado da franquia ao manter os combates por turnos, de forma a fidelizar os jogadores de longa data. Por outro, tem como objetivo atrair novos jogadores com o lançamento do jogo em dispositivos móveis e garantir que estes não se sintam desencorajados, razão pela qual o número de Pokémon disponíveis é limitado.