A lei para preservar videojogos nos Estados Unidos foi rejeitada pelo Senado da Califórnia

, por Thibaut

A lei para preservar videojogos nos Estados Unidos foi rejeitada pelo Senado da Califórnia

Infelizmente, este é mais um revés para a preservação de videojogos. O Protect Our Games Act, proposto por um membro da Assembleia Estadual da Califórnia, tinha sido aprovado pela Assembleia Estadual da Califórnia em junho passado.

O projeto de lei tinha depois de passar pelo Senado Estadual para ter alguma hipótese de se tornar lei. Infelizmente, esta legislação, que pretendia impedir o desaparecimento de videojogos pagos, acabou por ser rejeitada nesta fase. Quatro legisladores democratas votaram a favor, três republicanos votaram contra, e os restantes abstiveram-se. Neste caso, foram as abstenções que condenaram o projeto de lei, que necessitava de uma maioria de votos a favor para passar.

Um voluntário da iniciativa Stop Killing Games publicou uma mensagem no Reddit. Explicou que a campanha foi conduzida sem qualquer financiamento ou lobbying.

«Esta foi a nossa primeira tentativa, no nosso primeiro ano, nos Estados Unidos, com um orçamento americano de zero dólares. Sem pessoal pago na Califórnia. Sem fundos de guerra. Sem operação de lobbying presencial. O calendário foi tão comprimido que não conseguimos obter financiamento a tempo de colocar pessoas no edifício.»

A Entertainment Software Association (ESA) é acusada de pressionar os senadores a rejeitar o projeto de lei, fornecendo «alegações que variam de enganosas a completamente falsas.» Os ativistas não desistem e planeiam voltar ao terreno para fazer lobbying durante a próxima sessão.

Caso o Protect Our Games Act venha a ser aprovado, obrigará as editoras a notificar os clientes com pelo menos 60 dias de antecedência antes de encerrarem servidores. Os estúdios serão também obrigados a fornecer uma versão alternativa do jogo que não necessite de ligação online ou a reembolsar os jogadores.

Fonte: reddit.com