O criador de Dragon Quest vê os companheiros com IA como verdadeiros amigos do jogador

, por Thibaut

O criador de Dragon Quest vê os companheiros com IA como verdadeiros amigos do jogador

Em março passado, a Square Enix anunciou uma parceria com a Google para utilizar a IA Gemini de forma a criar um companheiro com IA no MMORPG Dragon Quest X. Este será capaz de comentar informações, orientar o jogador ou até fornecer dicas relacionadas com uma missão.

Uma perspetiva que entusiasma Yuji Horii, o criador da franquia Dragon Quest. Segundo ele, esta tecnologia irá fortalecer a relação entre o utilizador e os seus companheiros virtuais que o acompanharão ao longo da sua jornada épica. Horii acredita mesmo que uma verdadeira amizade poderá florescer graças a este processo.

«Quando criei Dragon Quest, queria que os diálogos dos aldeões soassem o mais naturais possível. Agora que a IA consegue responder, penso que podemos torná-los ainda mais humanos. No entanto, simplesmente substituir os aldeões por IA não seria divertido [...]

Acho maravilhoso que o [Slime] também consiga ouvir as preocupações dos jogadores com empatia e até discutir temas não relacionados com o jogo. Gostaria de explorar formas de os personagens com IA acompanharem os jogadores como companheiros de apoio, o que poderia depois ser expandido para outras séries.

Os personagens controlados por IA poderiam tornar-se uma porta de entrada para os principiantes aprenderem a jogar e, mesmo depois de deixarem o jogo, os jogadores poderão considerá-los amigos.»

Por fim, Yuji Horii acredita que os jogadores se sentirão menos «ridículos» com a ideia de falar diretamente com um personagem num jogo do que com uma IA tradicional como o Gemini ou o ChatGPT. Segundo ele, «se for um personagem de jogo, a barreira é menor e as pessoas poderão achar mais fácil falar sobre vários temas».

Fonte: toyokeizai.net