Um antigo funcionário da Guerrilla Games quer criar um motor de jogo europeu como alternativa ao Unreal Engine e ao Unity

, por Thibaut

Um antigo funcionário da Guerrilla Games quer criar um motor de jogo europeu como alternativa ao Unreal Engine e ao Unity

Há vários anos que o Unity e o Unreal Engine são os motores de jogo mais utilizados pelos profissionais da indústria dos videojogos. Ambos são usados tanto em jogos AAA como em títulos indie.

No entanto, a Europa poderá em breve ter o seu próprio motor, com o objetivo de oferecer uma alternativa viável aos dois gigantes americanos. É esse o projeto proposto por Arjan Brussee, cofundador da Guerrilla Games (Killzone, Horizon) e antigo diretor técnico na Epic Games. O seu motor, denominado « The Immensive Engine », pretende oferecer mais opções aos estúdios que procuram libertar-se da Epic Games ou do Unity.

« Atualmente, ninguém está a desenvolver um motor totalmente alojado na Europa, criado por europeus e em conformidade com as regras e regulamentos europeus. A criação de mundos 3D utilizáveis está a tornar-se cada vez mais importante, certamente para utilizações que vão além dos videojogos. » Além disso, a inteligência artificial está a ser utilizada desde a própria fase de conceção do motor.

« A ascensão da IA obriga-nos a repensar o desenvolvimento deste tipo de software essencial. Com base na minha experiência e na minha visão de como as coisas deveriam funcionar idealmente, vejo aqui oportunidades. Se for inteligente e souber implementar um bom framework de agentes de IA, consegue fazer o trabalho de dez ou quinze pessoas. »

Fonte: bnr.nl