A SEGA vai usar IA nos seus jogos, mas de forma seletiva

, por Enzo

A SEGA vai usar IA nos seus jogos, mas de forma seletiva

Numa sessão de perguntas e respostas após a apresentação dos seus resultados do segundo trimestre, a SEGA confirmou que vai começar a integrar inteligência artificial no desenvolvimento dos seus videojogos, mas de forma bastante seletiva, apenas em «casos de uso apropriados».

«Em vez de seguir totalmente a tendência para o desenvolvimento em grande escala, vamos também procurar melhorias de eficiência, como o uso de IA.»

O objetivo é, portanto, principalmente otimizar a eficiência do desenvolvimento, por exemplo, automatizando certas tarefas, em vez de substituir a criação artística humana, particularmente em áreas sensíveis como o design de personagens.

A SEGA reconhece que o uso de IA levanta reservas, até resistência, nas profissões criativas e, portanto, deseja proceder com cautela. Esta decisão insere-se num contexto mais amplo: muitos estúdios de jogos estão agora a adotar IA para uma variedade de tarefas (geração de imagens, código, narrativa), o que está a transformar profundamente o processo criativo.

Para a indústria, isto levanta questões sobre o equilíbrio entre eficiência (poupança de tempo, redução de custos) e autenticidade artística. Alguns acreditam que a IA deve permanecer uma simples ferramenta de assistência, não um substituto para a criatividade humana.

Fonte: videogameschronicle.com