Diretor de Monster Hunter Wilds pede aos jogadores para darem outra oportunidade ao jogo
, por Enzo
Na quarta-feira, o diretor de Monster Hunter Wilds deu uma entrevista nos PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia.
Durante a entrevista, falou naturalmente muito sobre a última entrada da franquia Monster Hunter, particularmente sobre o nível de dificuldade, que foi considerado demasiado baixo. Tokuda explicou que o título foi deliberadamente concebido para ser mais acessível a novos jogadores, o que teve o efeito de o tornar demasiado fácil para os veteranos.
A equipa identificou os pontos problemáticos para os principiantes, como o acesso a certos monstros e a criação de armaduras, e ajustou esses elementos. Um modo Focus foi também introduzido, novamente com o objetivo de oferecer um nível de dificuldade mais consistente.
Dirigindo-se aos jogadores que desistiram e acharam o jogo demasiado fácil, Tokuda afirmou:
«Se terminaram o jogo imediatamente após o seu lançamento e pararam de jogar, agradeceria que lhe dessem outra oportunidade.»
Vale a pena notar que Monster Hunter Wilds foi um enorme sucesso no seu lançamento, vendendo um total de 10 milhões de cópias em 30 dias.
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Fonte: ign.com