A Bethesda Game Studios gostaria de fazer mais shadowdrops

, por Thibaut

A Bethesda Game Studios gostaria de fazer mais shadowdrops

Na sequência do sucesso de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered em abril passado, a Bethesda Game Studios gostaria de fazer mais shadowdrops. Esta técnica, que consiste em lançar um jogo assim que é anunciado, poderá tornar-se mais comum no estúdio.

Tom Mustaine, diretor da Bethesda Game Studios, cita a menor capacidade de atenção dos jogadores como uma das razões para esta escolha. Referiu também os sucessos da Bethesda nesta área.

«Tivemos um shadowdrop de grande sucesso com Hi-Fi Rush através da Xbox e através da Bethesda. O Todd Howard, o chefe, sempre quis fazer shadowdrops há muito tempo porque é fantástico poder dizer: 'Aqui está, podem obtê-lo hoje.' É muito valioso.»

«Todos nós temos períodos de atenção muito curtos agora [...] Pessoalmente, acho que foi ótimo dominar a internet durante um dia e dar às pessoas exatamente o que queriam assim que falámos disso. Adoro esta abordagem e gostaria de ver mais pessoas a segui-la.»

Fonte: gamesradar.com