A otimização para a versão Xbox Series S do Battlefield 6 revelou-se benéfica para o jogo
, por Thibaut
Como todos os jogos disponíveis nas consolas da Microsoft, o Battlefield 6 deve funcionar tanto na Xbox Series X como na Xbox Series S. Menos potente, esta última pode representar um verdadeiro desafio para as produções mais ambiciosas.
O Diretor Técnico Christian Buhl reconheceu que este trabalho de otimização não foi fácil na Series S.
« Direi que a maior coisa que fizemos e que foi um desafio para nós foi [lidar com a limitada] memória [da consola]. »
« A Xbox Series S tem menos memória do que até o nosso PC de especificações médias. E então houve um momento... Oh, quero dizer, há cerca de 6 a 12 meses atrás, quando meio que percebemos que muitos dos nossos níveis estavam a falhar na Xbox Series S. »
Mas este trabalho acabou por beneficiar o Battlefield 6. Buhl acrescentou que o processo tornou o jogo « melhor e mais estável ».
« Estávamos a fazer tantos testes... estávamos a recolher todos estes dados. Uma vez que começámos a passar todos os nossos níveis por isso, e conseguimos ver onde estavam os problemas, após um mês ou dois, tínhamos meio que resolvido todos os nossos problemas de memória na Series S. »
Como resultado, o Battlefield 6 funciona bem na Xbox Series S com uma taxa de fotogramas suave de 60 fotogramas por segundo.
Fonte: kotaku.com