A Electronic Arts não utilizou IA generativa para criar conteúdo para Battlefield 6
, por Thibaut
Ao contrário de Call of Duty, que já seguiu esse caminho, a Electronic Arts aparentemente não irá utilizar inteligência artificial generativa para produzir novos conteúdos para Battlefield 6.
Durante uma entrevista à BBC, Rebecka Coutaz, vice-presidente e diretora-geral da Dice e Criterion, confirmou que os jogadores não irão encontrar elementos gerados por IA no jogo. No entanto, a inteligência artificial foi utilizada durante as fases preparatórias da produção para ganhar «mais tempo e espaço para ser criativo».
Coutaz acrescentou que a IA generativa tem algo de «muito apelativo», mas que não pode ser utilizada diariamente pelos desenvolvedores. Na sua opinião, «não há razão para ter medo» desta ferramenta no setor dos videojogos. Ela também acredita que a indústria dos videojogos é «um ambiente tecnológico de ponta» que está perfeitamente adequado a diferentes inovações.
Fonte: bbc.com