Il regista di Final Fantasy VII Rebirth ripensa al gioco e spiega che voleva evitare un eccessivo fan service

, di Quentin

Il regista di Final Fantasy VII Rebirth ripensa al gioco e spiega che voleva evitare un eccessivo fan service

In un'intervista a Eurogamer, Naoki Hamaguchi, direttore di Final Fantasy VII Rebirth, ha parlato del suo lavoro sul gioco.

Spiega di aver voluto evitare di ricorrere a un eccessivo fan service e di aver voluto mantenere la massima suspense su alcuni elementi che probabilmente cambieranno.

Per lui, il finale di Final Fantasy VII Rebirth è uno dei momenti più memorabili della storia del franchise, ma soprattutto lo vede come una trappola. Ecco cosa ha detto :

« Con il gioco originale, ero semplicemente un fan. Ci ho giocato quando ero più giovane e ho la mia prospettiva sulla scena come un normale giocatore.. »

« JHo pensato che se avessi preso una decisione - dobbiamo andare in questa direzione, dobbiamo farlo in questo modo - l'avrei reso troppo orientato ai fan. Forse sarebbe stato più simile a un servizio per i fan. E volevo evitare questo. »

Fonte: eurogamer.net

Probabilmente ti piacerà anche...