Star Wars Outlaws: la maggior parte degli obiettivi delle missioni che richiedono di evitare di essere scoperti sono stati rimos
, di Quentin
Si tratta di uno degli aspetti più controversi di Star Wars Outlaws fin dalla sua uscita. Tuttavia, grazie a un importante aggiornamento, gli sviluppatori hanno deciso di rimuovere quasi tutti gli obiettivi delle missioni che richiedono di non far scattare gli allarmi o di non essere individuati.
In un comunicato stampa, il nuovo direttore creativo del gioco, Drew Rechner, spiega le ragioni di questa scelta :
« La scelta del giocatore è sempre stata al centro di Star Wars Outlaws. Tuttavia, dopo aver ascoltato i vostri commenti, ci siamo resi conto che si poteva fare di più per offrire una maggiore libertà. Restrizioni come “Non dare l'allarme” o “Non farti individuare” costringevano i giocatori a uno stile di gioco stealth, limitando la loro capacità di scegliere se combattere o meno. Questo ha reso alcune missioni frustranti o ingiuste. Inoltre, abbiamo riscontrato che le meccaniche di rilevamento potevano essere imprevedibili e incoerenti. »
« Il nostro primo passo per ampliare le possibilità di scelta dei giocatori è eliminare l'obbligo di agire furtivamente in quasi tutti gli obiettivi delle missioni. Ciò non esclude che la furtività possa ancora essere un'opzione valida, o addirittura preferibile in alcuni casi. D'altra parte, se vieni individuato durante una fase di infiltrazione, non fallirai istantaneamente, ma tornerai all'ultimo checkpoint. Al contrario, potrai passare senza problemi allo scontro. Sappiamo che molti di voi amano l'approccio furtivo, quindi per noi era importante preservare questo stile di gioco e lasciare a voi la possibilità di decidere come affrontare ogni missione.. »
Fonte: ubisoft.com