Dal suo lancio nel 2014, The Elder Scrolls Online ha guadagnato 15 milioni di dollari al mese
, di Thibaut
Nonostante un lancio piuttosto caotico nell'aprile 2014 (e un anno dopo su console), The Elder Scrolls Online è diventato gradualmente un MMORPG estremamente popolare.
Su LinkedIn, Gary Boodhoo, che ha supervisionato l'esperienza utente presso ZeniMax Online fino a dicembre 2016, ha rivelato che il gioco avrebbe generato circa 15 milioni di dollari al mese. Questo dato sembra essere in linea con i dati di un altro rapporto, secondo il quale « ESO » ha raccolto 2 miliardi di dollari dal suo lancio.
Fonte: linkedin.com