Unity fa definitivamente marcia indietro sulla sua nuova politica dei prezzi
, di Thibaut
Il 1° gennaio Unity ha introdotto una nuova politica di prezzi chiamata « Runtime Fee ». In base a questa politica, gli sviluppatori dovevano pagare per ogni installazione del loro gioco che utilizzava il motore Unity. Una politica che ha suscitato notevoli polemiche.
Dopo aver recentemente rivisto alcuni dei suoi piani, l'azienda americana ha deciso di abbandonare questa pratica una volta per tutte. L'annuncio è stato fatto dal CEO Matt Bromberg e ha effetto immediato.
Purtroppo non sono tutte buone notizie: il prezzo degli abbonamenti « Unity Pro » e « Unity Entreprise » è destinato ad aumentare. Il primo aumenterà dell'8% e il secondo del 25%. Questi cambiamenti entreranno in vigore il 1° gennaio 2025.