A partire dal 1° gennaio 2024, Unity addebiterà ad alcuni sviluppatori un prezzo per ogni gioco installato.
, di Quentin
Nel mondo dei motori per videogiochi svettano due colossi: Unreal Engine e Unity. Fino ad ora, dovevi pagare una tariffa sotto forma di abbonamento o in base ai ricavi generati dalla tua creazione.
Ora però c'è un cambiamento per quanto riguarda Unity. L'azienda ha appena annunciato che, a partire dal 1° gennaio 2024, gli sviluppatori dovranno pagare una tariffa ogni volta che una creazione viene installata da un utente. La fatturazione inizierà quando un'opera sarà stata installata 200.000 volte.
Troverai una tabella esplicativa in fondo all'articolo.
Media
Fonte: insider-gaming.com