Gli sviluppatori di Cities: Skylines 2 si pentono di non aver incluso il supporto per le mod al lancio

, di Thibaut

Gli sviluppatori di Cities: Skylines 2 si pentono di non aver incluso il supporto per le mod al lancio

Pubblicato lo scorso ottobre, Cities: Skylines 2 ha faticato a riprendersi dal suo caotico lancio. Il gioco è stato afflitto da bug e dalla mancanza di contenuti. Di conseguenza, le ultime recensioni su Steam sono attualmente « piuttosto negative ».

Lo Studio Colossal Order ha recentemente parlato dell'argomento attraverso il suo CEO Mariina Hallikainen. Ha dichiarato che il suo più grande rimpianto è stato quello di non poter offrire un supporto ufficiale alle mod quando il gioco è stato rilasciato. Ha inoltre dichiarato che « preferiremmo di gran lunga trovarci in una posizione diversa da quella attuale, ma non possiamo cambiare il passato. »

Colossal Order si sta attualmente concentrando sulla correzione dei numerosi bug e sulla versione per console di Cities: Skylines 2. Quest'ultima dovrebbe arrivare in primavera. Anche le mod sono una priorità per l'azienda, che conta solo una trentina di persone.

« Vi posso assicurare che stiamo tutti facendo del nostro meglio. Solo il tempo ci dirà se questo sarà sufficiente a invertire la tendenza », ha dichiarato Hallikainen.

Fonte: eurogamer.net

Probabilmente ti piacerà anche...

  • Il franchise Cities: Skylines cambia sviluppatore

    Dopo i tanti problemi con il secondo gioco, la licenza Cities: Skylines cambia studio. Paradox ha annunciato che Colossal Order non sarà più a capo del franchise di simulazione di città. La decisione è stata presa di comune accordo tra l'editore e lo sviluppatore. Colossal Order dice di voler esplorare…

  • Cities: Skylines II non uscirà su console prima dell'estate

    Sono ormai molti mesi che Cities: Skylines II deve uscire su Xbox Series e PC. Va detto che il lancio su PC è stato funestato da una serie di problemi che non sono ancora stati risolti. In un articolo pubblicato mercoledì, Colossal Order ha spiegato che i giocatori di console non saranno serviti fino…

  • Il ritardo della versione per console di Cities: Skylines 2 è dovuto alle “limitazioni tecniche” delle macchine

    Sebbene la serie PS5 e Xbox siano, nel complesso, in grado di far girare giochi molto ambiziosi sia dal punto di vista visivo che tecnico, sembra che non abbiano la potenza necessaria per Cities: Skylines 2. Lo studio Colossal Order sostiene, infatti, che il lungo ritardo della versione per console…