Lo sviluppatore di Starfield pensa che i giocatori siano « sconnessi » con la realtà dello sviluppo dei giochi
, di Thibaut
Sin dal suo lancio, avvenuto lo scorso settembre, Starfield ha ricevuto molte critiche da parte dei giocatori. Tanto che alcuni si sono spinti a sbeffeggiare il gioco quando non ha vinto alcun premio ai Game Awards.
Emil Pagliarulo, direttore del design dello studio Bethesda Game Studios, ha messo le cose in chiaro in un lungo thread su X.com. Pagliarulo non usa mezzi termini, puntando il dito contro alcuni giocatori che sono « sconnessi dalla realtà di come si sviluppano i giochi ».
Tuttavia, Pagliarulo non castiga i fan per essere troppo critici. Sottolinea semplicemente che nessuno sviluppatore lavora per creare un brutto gioco. A suo avviso, anche se quasi tutti gli operatori del settore hanno talento, a volte devono affrontare decisioni che possono avere un impatto sulla qualità finale del prodotto.
Partenze, scadenze impegnative e scelte creative possono avere conseguenze importanti. Per Emil Pagliarulo, anche se un gioco può essere criticato apertamente, è importante rispettare chi ci ha lavorato.
Fonte: insider-gaming.com