Payday 3: il CEO dello studio si scusa per il caotico lancio
, di Quentin
L'uscita dell'attesissimo Payday 3 purtroppo non è andata secondo i piani. Problemi al server hanno rovinato la festa, rendendo il gioco ingiocabile per molti giocatori.
Tobias Sjögren, CEO di Starbreeze, lo studio dietro Payday 3, ha reagito su Twitter. Si è scusato con i fan e ha dichiarato che i suoi team stanno lavorando senza sosta per ripristinare tutti i servizi in modo che i giocatori possano tornare a rapinare senza problemi.
Fonte: insider-gaming.com