Il nuovo capo di Starbreeze (Payday) vuole che lo studio possa lavorare su più giochi

, di Thibaut

Il nuovo capo di Starbreeze (Payday) vuole che lo studio possa lavorare su più giochi

Starbreeze Studios ha incontrato diverse difficoltà dopo il clamoroso fallimento di Payday 3. Tanto che l'anno scorso il game director del gioco è stato licenziato.

Ora, la società svedese ha appena trovato un nuovo CEO nella persona di Adolf Kristjansson. Durante la sua lunga carriera, ha trascorso 13 anni presso EA, occupandosi della strategia commerciale globale dell'editore. Recentemente è passato alla Thunderful Group per un anno.

In un comunicato, Kristjansson ha condiviso la sua strategia per il futuro di Starbreeze.

“ Sono entusiasta di entrare a far parte di Starbreeze per i progetti attuali e futuri dell'azienda, in particolare il prossimo titolo Dungeons & Dragons. Non vedo l'ora di continuare a sviluppare il franchise Payday e di trasformare Starbreeze in un vero e proprio studio multi-titolo. Sono soprattutto impaziente di lavorare a stretto contatto con i nostri talentuosi team e di impegnarmi con la nostra comunità di appassionati giocatori per costruire insieme il prossimo capitolo di Starbreeze. "

Fonte: corporate.starbreeze.com

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