EA ha chiuso BioWare per dare la priorità a Star Wars Battlefront 3 invece che a Mass Effect
, di Thibaut
Negli ultimi giorni sono circolate tantissime voci sulla chiusura di BioWare. Alcuni utenti hanno cercato di collegare una presunta posizione ideologica dello studio alla sua chiusura. Ma le vere ragioni alla base di questa decisione dell’editore sembrano essere più strategiche.
In un articolo pubblicato su Bloomberg, il giornalista Jason Schreier ha spiegato semplicemente che Electronic Arts ha preferito reindirizzare il proprio budget verso Star Wars Battlefront 3. Dato che questo terzo capitolo e il prossimo Mass Effect avevano un costo stimato di diverse centinaia di milioni di dollari ciascuno, l’azienda ha fatto una scelta e ha voluto ridurre al minimo i rischi.
EA ha preferito puntare su Star Wars piuttosto che su Mass Effect e, a quanto pare, avrebbe deciso di chiudere BioWare subito dopo. Altri fattori, come i fallimenti commerciali dei precedenti giochi dello studio e i cambiamenti nel team dirigenziale, hanno senza dubbio accelerato le cose. BioWare contava ormai solo 50 persone. Anche un portavoce di EA ha rilasciato una dichiarazione.
«Abbiamo preso questa decisione insieme dopo mesi di pianificazione, valutazione e analisi, tenendo conto in particolare dell’evoluzione del contesto commerciale, delle dinamiche del settore e delle nostre priorità a lungo termine.
Anche se non è mai facile, alla fine dobbiamo prendere decisioni difficili per concentrare i nostri team sulle opportunità più importanti per il nostro futuro, in particolare investendo in nuovi progetti all’interno del nostro portafoglio.»
Da notare che lo sviluppo di Star Wars Battlefront 3 probabilmente non è ancora iniziato.
Fonte: bloomberg.com