Il sistema a turni rimarrà il cuore di Pokémon Champions
, di Enzo
Durante un'intervista con VGC, il regista di Pokémon Champions ha detto cose interessanti sul futuro del gioco, che è diventato l'attuale palcoscenico competitivo della serie.
Il gioco è stato infatti sviluppato per far sì che i combattimenti a turni della serie continuino a esistere nella loro forma originale, a differenza dei titoli della serie principale (Legends Arceus, Legends Z-A) che ora presentano combattimenti in tempo reale.
“Personalmente, adoro le battaglie Pokémon, ed è in parte per questo che sono entrato a far parte della Pokémon Company: proprio per le battaglie Pokémon. [...] Mi piacerebbe mantenere le battaglie a turni per sempre, indipendentemente dagli altri stili di combattimento Pokémon esistenti. Da questo punto di vista, credo che finché ci sarà Pokémon Champions, le battaglie a turni saranno in qualche modo preservate e continueranno per sempre.”
A suo dire, questo titolo ha un doppio ruolo. Da un lato, quello di preservare un’importante eredità del franchise per mantenere i giocatori di lunga data con le battaglie a turni. Dall’altro, quello di attirarne di nuovi con l’arrivo del titolo su cellulare, senza scoraggiarli: ecco perché il numero di Pokémon è limitato.