Baldur's Gate 4: James Ohlen, il co-designer capo del secondo capitolo, ha rifiutato il progetto
, di Thibaut
Dopo il clamoroso successo di Baldur's Gate 3 nel 2023, Hasbro ha logicamente cercato di avviare lo sviluppo di un seguito. L'azienda americana sta prendendo tempo e ha già provato a contattare alcuni creatori.
È stato il caso di James Ohlen, che ha fungito da co-designer capo in Baldur's Gate 2. Durante un'intervista con PC Gamer, Ohlen ha svelato che Hasbro voleva affidargli la produzione di Baldur's Gate 4. Ohlen ha rifiutato, vista l’enormità del compito che lo attendeva. Pensava che il gioco sarebbe stato un fallimento se non fosse stato sviluppato da Larian Studios. Per lui, progettare questo quarto episodio da zero avrebbe significato «almeno cinque anni di incubo per creare tutto».
Di recente, James Ohlen ha lavorato all'action-RPG di fantascienza Exodus, atteso per il 2027. A gennaio ha reso ufficiale la sua uscita da Archetype Entertainment. Da parte sua, Larian Studios sta lavorando a un nuovo Divinity. Baldur's Gate 4, per ora, non è ancora stato affidato a uno sviluppatore.
Fonte: pcgamer.com