Crazy Taxi: World Tour non conterrà contenuti creati tramite l'AI
, di Thibaut
Anche se SEGA aveva fatto un'ottima impressione al momento dell'annuncio, Crazy Taxi: World Tour è finito subito al centro di una polemica. Infatti, la pagina Steam del gioco specifica che durante lo sviluppo è stata utilizzata l'intelligenza artificiale generativa.
L'editore giapponese ha addirittura rincarato la dose dichiarando a Game Informer che l'IA aveva fungito per la creazione di elementi scenografici di questo nuovo Crazy Taxi. Ora è stato Kenji Kanno, il creatore del franchise, a fornire una spiegazione più precisa durante il Summer Game Fest.
In particolare, ha detto che l'IA generativa è stata usata solo «come riferimento». Quindi, lo strumento ha permesso di progettare immagini in modo che l'elemento finale potesse essere realizzato da un essere umano prima di essere integrato nel gioco.
" I nostri artisti hanno tratto spunti dall'immagine generata, per poi disegnare l'elemento finale. Dalla programmazione alle risorse grafiche, tutto è stato creato da un essere umano. L'immagine generata funge solo da riferimento; poi loro creano l'elemento finale che verrà integrato nel gioco.
Per noi, l'uso dell'IA generativa si limita a ciò che ho menzionato in precedenza. Funge solo per esplorare idee e fornire spunti. In futuro, l'IA generativa diventerà probabilmente un argomento più importante, ma credo che questo sia tutto ciò che posso dire per ora sul suo utilizzo in questo gioco. "
Fonte: kotaku.com