Tomb Raider Legacy of Atlantis: durante lo sviluppo è stata utilizzata l'IA

, di Thibaut

Tomb Raider Legacy of Atlantis: durante lo sviluppo è stata utilizzata l'IA

Durante la presentazione allo State of Play di questa settimana, Tomb Raider: Legacy of Atlantis ha confermato il rinvio al 12 febbraio 2027. Inoltre, il remake del primo capitolo della saga si è rivelato piuttosto impressionante dal punto di vista grafico.

Tuttavia, alcuni utenti hanno notato una nota sulla pagina Steam del gioco che continua a far discutere. Infatti, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog hanno utilizzato l'intelligenza artificiale durante lo sviluppo.

«Durante lo sviluppo sono stati utilizzati strumenti basati sull'IA per facilitare alcune fasi di esplorazione preliminare e la creazione di contenuti di sviluppo provvisori. Tutti gli elementi creati con l'aiuto dell'IA sono stati poi sostituiti o rifiniti da esseri umani per preservare la visione creativa e artistica del team di sviluppo.»

Quindi, questo messaggio sembra indicare che nel gioco si potrebbero trovare elementi progettati con l'aiuto dell'IA in una versione migliorata dagli sviluppatori. Crystal Dynamics ha poi chiarito la sua posizione al sito Eurogamer. Lo studio afferma di utilizzare «strumenti di IA per aiutare i nostri team a iterare le idee in modo più rapido ed efficiente, assicurando al contempo che tutti i contenuti finali presenti nel gioco siano progettati da esseri umani».

Fonte: eurogamer.net

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