Il creatore di Dragon Quest vede i compagni controllati dall'IA come veri amici per il giocatore
, di Thibaut
Lo scorso marzo, Square Enix ha annunciato una partnership con Google per utilizzare l'intelligenza artificiale Gemini per la creazione di un compagno IA nel MMORPG Dragon Quest X. Potrà commentare le informazioni, guidare il giocatore o dare suggerimenti su una missione.
Una prospettiva che entusiasma Yuji Horii, il creatore della serie Dragon Quest. Secondo lui, questa tecnologia rafforzerà il rapporto tra l'utente e i suoi compagni virtuali che lo accompagneranno durante la sua avventura. Horii pensa addirittura che grazie a questo processo potrebbe nascere una vera amicizia.
«Quando ho creato Dragon Quest, volevo che i dialoghi degli abitanti del villaggio suonassero il più naturali possibile. Ora che l'IA può rispondere, penso che possiamo renderli ancora più umani. Tuttavia, sostituire semplicemente gli abitanti del villaggio con l'IA non sarebbe divertente [...]
Trovo fantastico che [Slimey] possa anche ascoltare le preoccupazioni dei giocatori con empatia e persino affrontare argomenti non legati al gioco. Mi piacerebbe esplorare delle idee per far sì che i personaggi controllati dall'IA accompagnino i giocatori come compagni di supporto, cosa che potrebbe poi estendersi ad altre serie.
I personaggi controllati dall'IA potrebbero diventare un punto di ingresso che permette ai principianti di imparare a giocare, e anche dopo aver lasciato il gioco, i giocatori potrebbero considerarli come amici.»
Infine, Yuji Horii ritiene che il giocatore si sentirà meno «ridicolo» all'idea di parlare direttamente con un personaggio in un gioco piuttosto che con un'IA tradizionale come Gemini o ChatGPT. Secondo lui, «se si tratta di un personaggio di un gioco, la barriera è più bassa e le persone potrebbero trovare più facile parlare di vari argomenti».
Fonte: toyokeizai.net